8月20日,国内首款3A游戏大作《黑神话:悟空》正式上线,不到4天,就创造了全平台销量超1000万份的历史纪录。根据海外数据分析公司VG Insights 的估算,该游戏9月初的总销量已经达到了1810万份,总收入已经超过了61.55亿元。
《黑神话:悟空》的火爆,杭州与有荣焉。因为这一出海出圈的文化IP,无论是创作团队还是画面呈现都有着深深的杭州印记,其创作团队就入驻在杭州西湖区的艺创小镇,艺创小镇也因孕育了《黑神话:悟空》而闯入人们视野。辗转全国多个城市,为什么主创团队选择艺创小镇?艺创小镇又凭什么能留住他们?让我们一起走进小镇,倾听那些不为人知的故事。
遇见:认准了就静待花开从杭州主城区一路往西南,艺创小镇坐落于浙江省之江文化产业带核心,规划面积3.5平方公里,由凤凰创意国际、凤凰创意大厦、象山艺术公社和凤凰谷单元组成。作为浙江省特色小镇之一,小镇集聚了追光动画、艺高文化、喜马拉雅、时光坐标等3000余家文创企业,吸引了蔡志忠、吴海燕等文化产业领军人物入驻。截至2023年,小镇总营收规模达96亿元,文娱体育类准独角兽企业占全市23%。进入小镇的象山艺术公社,拐过几个坡,就能看到一片浅色的小楼,《黑神话:悟空》的开发者 —— 杭州游科互动科技有限公司(以下简称“游科”)便坐落于此。七年前,游科的创始人冯骥选择这里作为“梦开始的地方”。“杭州生活成本比深圳低,艺创小镇距离西湖不远,房价却不高,而且环境清幽,远离闹市区,适合我们关起门来做研发。”这是冯骥选择留下的理由。
▲艺创小镇园区
2018年的艺创小镇,处在从水泥厂向文化创意园转型的第十年。浅尝文创产业的红利后,小镇将目光投向了动漫游戏、影视科技。在游科之前,艺创小镇见过许多相似的游戏企业 —— 作坊式架构,大约一二十人的规模,处在漫长的研发前期,在日益内卷的游戏红海中,能否熬到天亮是个未知数。但游科很快打动了艺创小镇。“看了他们的项目计划书,并聊了关于3A单机项目的理想后,我们判断,这是一支在全国来说,都很有远见,也很有潜力的团队。”艺创小镇妇联主席吴惠霞说。这是一场艺创小镇和游科的双向奔赴。为了让游科真正在杭州扎下根,艺创小镇拿出了前所未有的诚意。当时,工作人员带着冯骥在象山艺术公社看场地,冯骥“一眼投缘”,他看中的办公楼前方有个花园,再过去是一条河流,视野开阔。但尚处于研发前期的冯骥,不好意思地提了一个请求,“
隔壁的两栋楼能不能先别租出去,等我项目扩大了再来拿。”对于这个看似不合理的请求,艺创小镇很快就答应了。
为了这个承诺,小镇的这两栋办公楼空了整整3年,多次婉拒其他企业的加盟。艺创小镇决定和游科站在一起,静静等候花开时刻。“可万一花开不了怎么办?”我们好奇地问。“不要紧,像这样认真做事的企业,就算没有闯出来,也值得我们去支持、去尊重。”吴惠霞答。
艺创小镇象山艺术公社 艺创小镇供图
守护:让研发的环境再清净些临近《黑神话:悟空》发售前夕,游科的办公楼一切都显得隐秘、低调:没有明显的公司名称、没有路牌指示,最显眼的是窗前那一片竹 —— 这是入驻这片艺术街区后,园区管理方特意种上的,“希望他们的研发环境再清净些”。这家公司对外传递出的信号,就像冯骥常说的那样,“只想专心做研发。”这句话,艺创小镇的工作人员都记在心里。“
无事不扰、有事必应,这是我们所有人心照不宣的工作原则。我们几乎谢绝了对游科所有的不必要拜访,但是他们一旦找小镇,无论何时我们肯定尽心尽力。”艺创小镇为企服务中心负责人、游科“服务专员”臧燕说。“为了不打扰他们,我们几乎都是线上沟通。企业诉求线下解决、线上闭环。”艺创小镇经发部相关负责人倪佑说。这些年来,臧燕和同事都养成了“游科时间”—— 手机24小时开机,晚上11点也经常在对接工作,因为游科就是这样的“生物钟”。“游科的小伙子很拼,他们习惯在相对安静的夜晚进行研发,常常下午上班、早上下班,所以晚上十一二点我们也会临时收到工作信息。”臧燕打开聊天记录回忆,手机里来来回回的对话连着滑动了好几屏。
▲《黑神话:悟空》登顶Steam热玩榜
去年游科要在杭州举办线下试玩会,想要找一个能够容纳1000多人的场地,公司紧急求助小镇。“试玩会影响力很大,现场可能还会有没报上名但来围观的玩家。游科一直注重产品品质和玩家体验,想尽可能找个较大的场地。”臧燕回忆,她陪着游科负责人去象山公社小剧场、园区摄影棚看场地,但都不够理想。“最后,我们协调到云栖小镇国际会展中心,还在安全、组织方面给予支持。”当企业需要了解税务审批流程,“服务专员”帮忙和税务局对接;研发后期来门口打卡的粉丝太多,“服务专员”帮忙联系安保人员24小时劝导;版号登记时,“服务专员”帮忙对接流程……一来一回间,对彼此的信任也在逐渐增强。臧燕聊天记录的后半篇,收到了游科的许多喜报。比如,2022年游科工作人员发来信息,“我们通过国家高新技术企业的认定,谢谢小镇的支持”;2023年,是来自德国的消息 ——“我们在德国科隆游戏展获得最佳视效奖,特别汇报。”臧燕感慨,在和企业良性互动中建立的情谊,才是最珍贵的。
艺创小镇
堆肥:政策向颠覆性的创新创意倾斜艺创小镇并非仅有《黑神话:悟空》这座游戏工业的“高峰”,靠着多年的政策引导、产业积累,小镇已构筑起文创产业的高地。见诸网络的爆款文化产品,顺着线头追索,常常会发现另一头就在艺创小镇。比如,火遍全网的追光动画产品《长安三万里》,今年七夕节上映的动画电影《白蛇:浮生》,以及科幻电影《流浪地球2》《哪吒》等,其制作团队就默默地驻扎在艺创小镇。
▲《白蛇:浮生》剧照
被称为“爆款收割机”的艺创小镇,是之江文化产业带的重要节点,小镇已形成动漫游戏、影视制作、数字内容创作、衍生品开发四大产业链,影视制作、动漫游戏等文创企业占比达70%以上,其中游戏企业17家。这些大小不一的企业,沿着产业链条自发排布,形成相互支撑的产业生态。2023年1月16日上午10点,游科在多个社交媒体的官方账号上传了名为“《兔哥惊魂记》:游戏科学兔年贺岁小短片”的2分钟视频,《黑神话:悟空》的发售时间在视频结尾得到公布。这个视频讲的是玩家兔哥一波三折后玩上游戏的故事,短片就是和游科相隔不到300米的企业“润物定格”制作的。此外,“炭焱网络”的国潮IP作品《栖云异梦》通过了TapTap和苹果Appstore的官方推荐,并获得中国动漫金龙奖最佳游戏提名奖等多个国内游戏大奖;“一只信息”多年入选腾讯游戏年度优秀供应商,于24年正式跻身天美工作室(腾讯游戏旗下的工作室群)十家核心战略合作伙伴之一;“卡盟文化”获得与迪士尼、漫威、哔哩哔哩等众多国内外知名IP方授权,每年销售过亿张游戏卡牌,淘宝游戏卡牌销售排行前三;“崇卓科技”是一家A轮融资手游企业,网易游戏的长期供应商;“摩登大自然”是中国美院动画与游戏学院副院长创办的企业,成为中国美术学院游戏研究机构国潮艺术研究院的合作伙伴;“帝六人网络”以网易游戏团队为班底,是杭城从事游戏原画外包业务的一支优秀团队。
▲“艺创·未来”中国青年动画电影周在杭州市西湖区艺创小镇举行
文创产业生态的形成,离不开西湖区、艺创小镇的政策“堆肥”。今年3月,《西湖区文艺发展专项资金扶持项目管理办法》出台,该政策惠及文艺精品创作、文艺人才等不同类别,从项目立项开始扶持。艺创小镇今年调整优化的《环之江文化创新圈“五类十条”产业政策》等4个产业政策,则聚焦科技+艺术最新方向。西湖区委文创办负责人说:“政策鼓励尽量贴合创意和创新,因为这是文创行业能否颠覆传统的最大变量之一。”去年,艺创小镇为126家骨干文创企业兑现产业政策共1644万元,同比增长174%;追光影业成功申报杭州市动漫游戏产业专项资金,小镇获得2023年度杭州市动漫游戏产业专项资金支持的企业占全区的50%。这些雨露和阳光,滋养着文创企业们慢慢壮大。“算上各级各类政策,这些年游科也获得了一定补助。”艺创小镇为企服务中心负责人臧燕说,这些支持对于上亿元3A游戏的开发来说微不足道,但或许能在漫长的爬坡期给予企业一些信心。作者:李玲,作者单位:西湖区艺创小镇本文刊登于《杭州》杂志2024年第18期