裸包几十元 配饰上千元 追求个性的年轻人迷上“痛包”

2024-08-14  A+ A-
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今年巴黎奥运会上,全红婵的“痛包”意外走红,其透明的夹层内清晰可见大量二次元徽章。起源于日本的“痛包”,最初指挂满了二次元人物徽章、玩偶等周边商品的包包。随着时间的推移,其含义已逐渐拓展,不再局限于二次元领域,有些人甚至用它来形容装饰后物品价值的高昂,比如网友将潘展乐挂满奖牌的床戏称为“痛床”。如今,“痛文化”这一概念在年轻人中悄然兴起,万物皆可“痛”的理念似乎已深入人心,成为他们抒发情感与展现消费热情的新方式。

在电商平台上搜索“痛包”,发现界面上大多产品只有裸包,无其他配饰。这些裸包与普通背包价格相差不大,从几十元到三四百元不等。只不过,大多裸包设有透明PVC口袋,还配备了网布扎板,便于消费者根据个人喜好进行DIY。一家月销量超过三千的网店客服介绍:“我们门店这款售价168元的双肩包很畅销,其透明小方包设计精巧,可自由拆卸,轻松变换为腰包,满足不同场合需求。”

配饰方面,不少价格已超过包包本身。“目前,包包的装饰物类型比较多样,可以是不织布、娃娃、吧唧(徽章),也可以是扑克、试卷、模型摆件。”一位热爱二次元文化的00后女生小黄分享道:“就以我的‘痛包’为例,仅仅两个20厘米高的二次元玩偶就耗费了约260元,如果额外添置一件玩偶服饰,费用还会增加五六十元。在二次元圈内,一个经过精心装饰的痛包,其总价往往轻松突破千元大关。而且,由于限量版玩偶的稀缺性,在粉丝经济的推动下,这些玩偶的价格在未来可能上涨三四倍。”

在小黄看来,“痛包”及其背后的“痛文化”之所以风靡,一方面,是因为二次元圈层长久以来对搜集各种心仪动漫角色的“美丽废物”抱有极高的热情。这些独特的装饰不仅彰显了年轻人个性化的品位,还成为了他们的一种社交货币。另一方面,在当今这个内卷的时代,面对巨大的现实压力,年轻人需要更多的身心陪伴。而像这类能够随身携带的周边商品恰好充当了这一角色,成为了最佳的情绪解药。

记者观察发现,“痛文化”的主要推动力源自“谷圈”(二次元衍生品圈),这一群体对购买与动漫相关的周边商品充满热情。对于生活压力相对较小的00后来说,他们追求“痛文化”的方式更加自由随性,秉持着“所见即所爱”的生活态度。从收集徽章、卡片、挂件,到立牌、摆件、手办等各类二次元衍生品,他们享受着“一边吃‘谷’,一边‘痛’”的乐趣,这或许正是当代年轻人的一种生活态度。


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