走进中国动漫博物馆,打开魔法之门 了解动漫、游戏里的新质生产力

2024-08-23  A+ A-
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数字技术赋能,《黑神话:悟空》大获成功

前两天,游戏《黑神话:悟空》全球同步上线,迅速在全球游戏市场引发风潮。刚上线,“黑悟空”创造的奇迹,就让它成为“中国游戏里程碑”——这款耗资4亿元的单机游戏售出450万份,销售额逾15亿元。

为什么《黑神话:悟空》能够大获成功?除了背靠中国四大名著之一的《西游记》文化IP,以及“首款国产3A游戏”的光环,更不可忽视的,自然是被广大玩家津津乐道的游戏画面和体验感。这款游戏采用了业界顶尖的虚幻引擎5进行开发,并结合先进的动态光照、物理模拟和环境渲染技术,打造了极度拟真的游戏世界。

近年来,在数字经济的驱动下,动漫产业作为文化创意产业的重要组成部分,正逐步成为推动经济增长的新动能,成为新质生产力的重要来源之一。“黑悟空”的横空出世,无疑是文化内容推动新质生产力发展的一个典型案例。在这个数字经济赋能的新时代,相信这样的案例还会继续出现。

“黑悟空”的研发团队“游戏科学”就坐落在杭州。这座秀美而又现代的城市中,还有许多关于动漫与新质生产力的故事正在发生。昨天下午,浙江省科协“走进新质生产力”系列科普活动,带公众走进了中国动漫博物馆,深入探究数字技术如何赋能动漫创作。

走进中国动漫博物馆 感受动漫的前世今生

作为首批“杭州市新质生产力科普馆”之一,中国动漫博物馆犹如一扇通向未来动漫世界的魔法之门,不仅展示了动漫艺术的魅力,更揭示了动漫背后的科技力量。

步入博物馆,首先映入眼帘的便是高达30米、环屏周长达300多米的大动漫影像装置,画面中融合了经典国漫角色与西湖景色,让人一秒穿越到动漫世界。

活动一开始,讲解员带着大家走进了一个特别的放映厅,观看3D动画《熊猫滚滚》。观众们戴上特制眼镜,立刻被带入了一个栩栩如生的自然世界,跟着憨态可掬的大熊猫一起踏上了一段寻找新竹林的历险故事。随着剧情的发展,周围的环境也跟着变化起来,山川河峦在眼前流动,飞鸟鱼虫似乎触手可及。电影结束,灯光重新亮起时,不少孩子兴奋地与父母分享着自己的感受:“妈妈,你看那些竹子,它们看起来像真的一样!”还有孩子若有所思地说:“我们要好好保护大熊猫的生存环境。”

接着,讲解员带着大家步入了展厅。她笑着问大家,“小朋友们,你们知道动画的视觉原理吗?”简单来说,动画其实是一种视觉暂留现象。人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒。一般动画片每秒有24帧,每个画面之间有微小的变化,在人眼里看起来就是连贯的画面。

活动现场,讲解员带着大家通过互动展项“费纳奇镜”“小鸟入笼”,直观体验视觉暂留现象。她轻轻转动着“费纳奇镜”的轮盘,只见画面上的小鸟似乎真的在扇动翅膀飞翔,孩子们一个个瞪大了眼睛,一颗颗好奇的小脑袋围成一圈,争先恐后地想要看得更清楚些。“哇,太神奇了!”一个小男孩惊叹道。

“大家知道三维动画的创作流程是怎么样的吗?”走进“动漫的今天”展厅,讲解员开始给大家科普现代动漫里的技术。她一边说一边指向显示屏上的三维模型:“与传统二维动画不同,三维动画更多地运用了现代计算机技术,制作效率更高,更具备工业化流水线制作的条件。”在三维动画创作展区,孩子们兴奋不已,纷纷凑上前去体验场景设计、特效制作、骨骼绑定和配音拟音等动画制作流程。

随后,大家来到了游戏创作展区。讲解员继续科普:“在这个展区,我们可以了解前期策划、美术设计、程序代码、声音合成、游戏测试等游戏制作环节。”

未来的游戏有多好玩?

先来这里体验一下

其实游戏不仅是娱乐的源泉,还是新质生产力的代表,它能带动高科技产业的发展。中国科学院的研究表明,游戏对芯片行业的贡献达14.9%,对高速通信网络产业的贡献高达46.3%……游戏与前沿科技始终共生,共同推动着未来的边界。

在四楼展厅,孩子们看到了动漫在虚拟现实、体感互动、触摸交互等前沿科技中的运用。讲解员告诉大家,动漫技术正在越来越多地融入社会实践,或将为未来生活创造出更多可能性。

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