全球网友打听的“中国猴子”,破石而出

2024-08-21  A+ A-
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“久等了,天命”2024年8月20日上午10点,国产3A游戏《黑神话:悟空》正式解锁上线,短短一小时,游戏平台Steam上的在线人数就已经突破了百万,并持续攀升。这只诞生于杭州西湖边的“猴子”,热度可见一斑。

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游戏画面截图

《黑神话:悟空》的开发历时7年,期间每一次爆料都掀起激烈讨论,如今,我们终于窥得“悟空”真面目。首日游戏体验后,它收获了如潮的好评,众多中国游戏玩家昂首挺胸地向世界宣布:“中国有了自己的3A游戏大作!”这只“猴子”,向世界重重地挥出了“中国故事”这一记金箍棒。

优质内容是其成功的基石。在游戏的序章,我们能看到孙悟空腾云驾雾的梦幻场景,能感受到悟空与二郎神兵刃相碰的铿锵,能体验到四大天王与孙悟空对峙的压迫十足,正如《西游记》中描述的,“黄风滚滚遮天暗,紫雾腾腾罩地昏”。《黑神话:悟空》刚一亮相,就以其电影版的视觉效果、精妙的角色设计和优秀的音乐质量获得交口称赞。国产3A这个让无数中国玩家魂牵梦绕的字眼是有情怀加成的,但消费者不会只为情怀买单,没有优质的内容支撑,自然无法取得市场的认可。游戏科学团队用了7年的时间对《黑神话:悟空》做了精细的打磨,优质的游戏内容紧紧抓住了玩家的眼球,这正是其成功的基石。

优质游戏为文化出海打开了一扇窗。在《黑神话:悟空》上线前,很多人担心其在海外市场的表现,《西游记》这个题材对东亚文化圈之外的地区来说,实在是太陌生了。上线首日的成绩打消了担忧,国外网友也同样对《黑神话:悟空》给出了很高的评价,甚至还为了这款游戏,跑去恶补《西游记》《大闹天宫》等作品。就像中国玩家即便不了解北欧神话也能畅玩《战神4》一般,民族的就是世界的,游戏已经成为文化出海的主力军,引发海外受众对异域文化的兴趣,打造文化沟通的桥梁。前有《原神》用一曲《神女劈观》向世界展示了京剧的音乐美,现在又有“悟空”向世界讲述了独特的中国神话,中国文化如今正在强势出圈,走向世界。

优质国产3A成就中国游戏产业里程碑。《黑神话:悟空》是中国第一款3A游戏,这具有别样的意义。中国游戏产业长久以来在“3A游戏”领域是空白的,日本、欧美的游戏IP长期占据了这个市场,《黑神话:悟空》打破了这一领域的垄断,不仅在中国市场获得成功,在海外市场也同样表现优异,它是游戏产业的里程碑,也是一个崭新的开始。《黑神话:悟空》向世界展示了中国传统文化的魅力以及中国游戏开发者的实力,为国内游戏行业注入了强心剂。作为中国的第一款3A游戏,它并不是完美的,首日游戏体验中,很多玩家指出了关卡设计不合理、空气墙较多等缺陷,但玩家对这款初生的国产3A抱有很大的宽容。游戏厂商应当在看到玩家的宽容的同时,虚心接受玩家对游戏的指正,创新的同时,保持游戏质量,满足玩家的需求,游戏作为消费品,终究离不开市场的认可。

“这个世界,总有勇敢的生命,再次踏上取经之途”,这是《黑神话:悟空》在其微信公众号的战斗宣言,随着国产精品层出不穷、百花齐放的时代来临,我们也希望能有更多勇敢的取经人踏上征途,在世界的文化舞台上闯出一片新天地,打造出更多中国自己的3A大作,善用“七十二变”,将更多的中国文化转变成优质内容,扬帆出海。

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