张梓谦: 抓住音乐制作的“新风口”

2024-07-31  A+ A-
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杭州日报讯 这个暑假,张梓谦一如往常忙碌,作曲、编曲、备课。

去年,他刚刚从浙江音乐学院毕业,为舞蹈、综艺、电影、游戏进行配乐与编曲等工作,专业很对口。

作为音乐创作中的一环,编曲能增加音乐的表现力,让旋律适配不同场景。在此基础上,再增加一些乐器音色,甚至是环境音效,“比如雨滴打在屋檐上的声音,会让乐曲的情绪更饱满。”梓谦说。

听起来很有趣,过程却很枯燥。“我们就相当于音乐中的‘程序员’。”从小喜欢音乐的梓谦,高考时本想奔着作曲去,却一字之差错进了编曲班。将错就错,他被这门“技术”吸引,发现不同乐器也会碰撞出无限可能。

求学的日子里,梓谦的技艺日益精湛,也找到很多“舞台”。比如他参与了杭州亚运会闭幕式音乐《荷桂共生辉》、中国国家博物馆大型多媒体沉浸式光影展《盛世修典》以及各大卫视春晚和跨年晚会等许多大型项目的音乐制作。

在梓谦看来,这是一个崭新的音乐创作时代。他不断挑战新的领域,参与了由张艺谋担任总导演的中国首部大型驻场观念演出——《无界·长安》中《霓裳》的音乐编配,加入电影《长风万里》主题曲的编曲和配乐制作团队,也为游戏“决战平安京”与西安博物馆联名的CG动画配乐。

从2020年开始,他还把这些专业上的“干货”分享在社交平台。正是因为此,一些业内人士找到他,使他也有了更多的合作机会。当然,成立工作室参与各类音乐制作项目外,梓谦还有个头衔——浙江音乐学院音乐工程外聘教师,负责给本系学生上专业课,以及给外系学生上编曲选修课。“许多音乐教育、流行音乐专业的学生对这门课很感兴趣,正如曾经的我一样。”梓谦说。课后找他探讨的学生很多,他也毫不保留,倾囊相授。

在这里,梓谦也要给大家一些小建议,“多参加项目实践,充分积累实战经验。另外,在社交平台上传作品也是增加曝光率的好办法。”

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眼下,杭州正在大力发展视听产业、动漫游戏产业,微短剧、音乐剧、游戏正不断涌现,这也为音乐相关专业毕业生带来了更多就业新机遇。

比如,杭州文旅连续5年打造城市文旅IP“杭州奇妙夜”,让市民游客“一站式”体验多元音乐文化,打造“音乐+文旅”复合型新业态;眼下微短剧产业崛起迅速,杭州多地已建起相关产业基地,集群化发展;全市动漫游戏产值去年首次突破500亿元,已培育出一大批本土动漫、游戏相关企业。今后,越来越多像梓谦这样与时俱进的音乐制作人会有更多的用武之地。

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